最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 ...
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看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象
索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定 ...
Read more《刺客信条:影》能扭转舆论危机是因为育碧不再关注批评者
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。Gui ...
Read more比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万
2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已 ...
Read moreXbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干 ...
Read more未来可期《塞尔达无双:封印战纪》官宣两次免费更新
于11月6日正式登陆Switch2平台的《塞尔达无双:封印战纪》,在提供大量首发内容的同时,已为其未来规划铺平道路。游戏官方日文社交媒体账号宣布,本作目前正计划推出两次免费更新,旨在让玩家能“更长久地 ...
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