近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
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《ARC Raiders》Steam销量破150万套 收入超5780万
由Embark Studios推出的撤离射击游戏《ARC Raiders》近日创下销售奇迹。据分析机构Gamalytic统计,该作在Steam正式上线仅三天,销量已突破150万套,总收入高达5780万 ...
Read more黑曜石:知道粉丝想要《辐射:新维加斯2》但更想做新IP!
黑曜石工作室表示,他们非常清楚玩家们多年来一直希望看到《辐射:新维加斯》的续作,但目前团队更珍惜在微软旗下能够专注开发原创IP的自由。在接受外媒采访时,黑曜石的运营副总裁Marcus Morgan与开 ...
Read more美国专利局下令重审任天堂争议性角色召唤专利!
任天堂与宝可梦公司一项颇具争议的"角色召唤"专利正面临美国专利商标局(USPTO)的严格审查。专利局局长约翰·斯夸尔斯已下令对该专利启动单方面再审查程序,这一罕见举动 ...
Read more单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
自今年四月登陆Steam抢先体验平台以来,这款所有虚拟居民皆由程序模拟的"非真正MMO"复古游戏《Erenshor》,可能仍需两年时间才能达成1.0正式版本。独立开发者Burgee ...
Read more《四海兄弟 故乡》结局并非充满希望 背后暗藏悲剧色彩
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的联系。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴 ...
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