生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
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形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 ...
Read more《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 ...
Read more《燕云十六声》国际服上线 角色创建选项改动引争议
网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》国际服已于11月15日正式上线。尽管玩法内容受到海外玩家好评,但其部分本地化处理引发批评。游戏博主Pirat_Nation指出, ...
Read more商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ...
Read more箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
箭头工作室首席执行官沙姆斯·约尔贾尼近日在一档播客节目中表示,《绝地潜兵2》在理论上存在登陆Switch 2平台的可能性。在Game Business Show播客中,当被问及是否可能为 ...
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