在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
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2026年2月12发售!《苍翼:混沌效应》续作公布
Strolabe Games与91Act于11月12日宣布推出《苍翼:混沌效应》的续作《苍翼:混沌效应X》。该游戏将于2026年2月12日登陆Nintendo Switch/PS5/Xbox Seri ...
Read more10万现金奖池已就绪,KK官方对战平台DotA冬季超级联赛正式开启!
王座寒冬已至,遗迹战火重燃,KK官方对战平台DotA冬季超级联赛今日正式开启报名!本届赛事将以线上赛事的形式举办,赛事总奖金池10万元。10支战队,将于12月1日开始,展开3轮角逐,前4名的战队将参与 ...
Read moreEurogamer因《Arc Raiders》使用AI语音生成打出了2分
备受赞誉的撤离射击游戏《Arc Raiders》近日因外媒Eurogamer仅给出2分满分5分)的评价,在国外玩家社群中引发强烈不满与群嘲。Eurogamer打出低分的理由,竟是该作采用了生成式AI技 ...
Read more夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE ...
Read more慧眼识珠!吉田修平将《剑星》这匹千里马送上PS5
揭秘《剑星》成为PS5独占大作背后的伯乐故事。近日,PlayStation负责人吉田修平亲自讲述了发掘并力推这款游戏登陆PS5的历程。他回忆道,早在2019年至2020年间,就听闻韩国正在开发一款&l ...
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